KidSoft - Фестиваль детского и молодежного компьютерного творчества.
Здесь вы можете проявить себя в различных дисциплинах, будь то web-дизайн или работа с видео. Но многим из нас гораздо дороже киберспорт, которым мы живем и дорожим. Кидсофт 2009 лишил нас этого. Но обо всем по порядку.
В 2008 году я начал заниматься организацией, и, пожалуй, это материал для другой статьи, но именно тогда мне довелось участвовать в КидФесте не в роли игрока.
О фестивале я узнал еще раньше, в году 2007-ом, когда сам играл и активно в нем участвовал вместе со своими знакомыми.
Как сейчас помню, на тот момент в первом туре сингла мы попали на ArtStyle из Старого Оскола, успешно «слили» и… в тот день я остался здесь до вечера. Было интересно наблюдать за играми, да и в целом за организацией. Тогда стояло 20 компов, и мелькал один проектор для зрителей за спинами участников. Честно говоря, тогда эти обстоятельства не имели значения – хотелось играть, «участвовать». Именно это вызывало интерес к киберспорту.
Через некоторое время интерес к игровому процессу потерялся, но в целом к играм – нет. Осенью 2008 года мне предложили заняться организацией киберспорта на Кидсофте и я с радостью согласился. Думаю, участники помнят, что в том году фестиваль назывался «КИДФЕСТ», хотя все по старинке говорили «КидСофт». Почему? Потому что игроки «забили» на подобную «бюрократию» и разногласия организаторов. Они хотели играть, и, думаю, у нас получилось предоставить им такую возможность.
Тот КидФест запомнился многим, потому что впервые была предложена дисциплина Warcraft III: DOTA. Это дало свои результаты: 140 участников + зрители. Да, скорее всего, я должен придумать какое-то n-ое число и подставить его к слову «зрители», но, честно говоря, я даже прикинуть не могу, сколько было людей. Доходило до того, что родители с детьми активно изъявляли желание поучаствовать.
Подготовка к фестивалю, в частности настройка машин, длилась до часу-двух ночи, а в 8 утра уже нужно было собираться на открытие. Наверное, те, кто был в те дни с нами, помнят, как организаторы КидФеста просили людей уйти из игровой зоны – надо было провести какие-то вступительное мероприятие. Но народ не расходился, тогда организаторы даже пригрозили остановить турнир. Это лишь свидетельствует о том, что игры занимают на фестивале важное место.
Еще прошлогодний КидФест запомнился фестивалем мувимейкинга, за что отдельное спасибо Жене «Миксеру» и его команде. Это также привлекло внимание аудитории, которая шла именно на игровое видео, шла на фестиваль зрителями.
Но, увы, все это – дела минувших дней, поэтому не стоит ворошить прошлое. Главное в том, что удовольствие от процесса я получил и очень надеюсь, что вы тоже.
Время идет, наступил 2009 год. Честно говоря, я думал, что КидСофт в этом году не состоится. Но буквально на прошлой неделе ко мне в icq постучался один из игроков с вопросом: «Будет ли дота на КидСофте?». Так я и узнал, что фестиваль будет. Но какой?..
Стало понятно, что 12 декабря мы с вами можем увидеть КидСофт - 2009, организаторами которого выступила Школа-Инфо. Но, к сожалению, на этом фесте киберспорта не будет вообще.
Помимо всех подводных камней, стало совсем не понятно, почему исключили киберспорт. С начала организационной деятельности и по сей день я, по-прежнему, уверен: не важно, кто занимается проведением или организацией, главное в том, что хоть кому-то это не безразлично.
Немного отступлю от темы и приведу в пример… покер. Во всем мире покер считается спортивной дисциплиной, по ТВ мы можем наблюдать специализированные шоу/турниры (если кто не знает, то RenTV, ТВ3, 7ТВ и другие телеканалы довольно часто их транслируют). Чем киберспорт хуже? Да ничем. В той же Корее он активно транслируется по местным каналам, а мы можем наблюдать эти турниры только по кабельному TV. Но причем же здесь покер? В нашей стране он тоже стал набирать обороты, однако из-за определенных критериев его начали запрещать, как следствие, - закрывать клубы спортивного покера, не исключением и Воронеж.
Не напоминает ли вам это ситуацию, когда страна активно принимала участие в развитии киберспорта, вспомните хотя бы:
А затем киберспорт решили исключить из спортивных дисциплин, и мягко говоря, «подзабить» на это направление.
Будущее киберспорта зависит от нас самих, и от таких масштабных мероприятий, как КидСофт, ОКВО и WCG. Если покер запрещен «сверху», то киберспорт по сути убиваем непосредственно мы, но это уже совсем другая история.
Вернемся к КидСофту-09. Игроки, безусловно, расстроены отсутствием игровых дисциплин, но чего же лишают себя организаторы? Стоит отметить, что КидСофт является хорошей рекламной площадкой и предоставляет возможность широкого пиара. Фестиваль позиционируется как юношеский, а значит основной контингент – молодежь.
Вы реально верите в то, что КидСофт это «поиск талантов», «интересного творчества» и прочей чепухи? Я – нет. Если вы заняли первое место в какой-либо дисциплине, то максимум что вы получите, – неплохой подарок. Это не биржа труда. Шанс, что заметят именно вас, крайне мал. Организаторы не ищут талантливых людей. Но что же они получают? Как я уже писал выше,- рекламу.
Реклама на этом фестивале может быть разной, да вот аудитория одна – молодежь.
А что же больше всего привлекает юношей в их возрасте? Конечно же, компьютерные игры. Не важно, играешь ли ты на чемпионатах или просто после школы включаешь любимую игру, чтобы отвлечься. Но в любом случае, если ты, действительно, увлечен этим, ты прекрасно понимаешь, - нельзя постоянно тратить время впустую. Есть несколько вариантов: либо ты начинаешь участвовать в соревнованиях, либо просто забиваешь. Да, есть и третий вариант – играть в удовольствие. Но каким бы ни был твой выбор, тебе в любом случае будет интересно: «А как это?». Такое чувство я сам испытывал в 2007 году, когда сначала приходил на чемпионаты посмотреть, а потом стал играть.
Добавьте эту аудиторию к игрокам и зрителям «в теме». Сюда же стоит добавить людей, которые приходят на фестиваль поучаствовать в какой-нибудь номинации или просто ради интереса, но посмотрев на игровую зону, задерживаются, а организаторы могут ненавязчиво себя рекламировать…
Тем самым, игровая аудитория, в которую входят как игроки, так и разного рода зрители (друзья игроков, любители игр, просто прохожие и т.д.) – весьма подходящая аудитория для маркетингового хода.
Для примера, опять же 2008 год. Тогда игроков было почти 150.
По моему мнению, которое, думаю, разделите и вы, численность игровой аудитории явно превосходит количество людей, пришедших на фест с целью поучаствовать в остальных категориях.
Для чего лишать себя подобной аудитории и проводить фестиваль именно так, я не знаю. Говорят, финансовый кризис… А я, как дурак, не верю. Не верю в то, что у крупной компьютерной фирмы (?) нет 25 компьютеров на складе. Не верю в то, что нет средств для проведения феста.
Финансовым кризисом можно травить до потери пульса. Раньше говорили что «денег всегда не хватает», а сейчас все полюбили это модное словосочетание «финансовый кризис». Тогда зачем устраивать фестиваль, на который придет не так много людей, как хотелось бы и как могло бы быть? Я не силен в экономике, но не думаю, что в данном случае верно (в условиях «мирового кризиса») проводить фестиваль в убыток себе.
Подводя итог, скажу в очередной раз, что очень многое в киберспорте зависит от самих игроков, оттого, как они будут себя позиционировать. От этого зависит и позиция киберспорта в Воронеже.
Как бы смешно это ни звучало, но я искренне рад тому, что на многих форумах игроки выражают недовольство по поводу отсутствия киберспорта на КидСофте, ведь на протяжении нескольких лет он был неотъемлемой частью фестиваля. В этом же году все решили за нас.
Также я искренне рад тому, что декабрь нас радует обилием чемпионатов и турниров, в которых, я надеюсь, будут принимать участие новые игроки.
P. S. И хватит донимать людей из организации по телефону вопросами про киберспорт.
Киберспорта не будет – он им не нужен.
P.P. S. Мы победим!
You have to be registered and logged in to rate an article!